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【第777期·教研活动】聚焦游戏分享 共享教研智慧——开福区水映加州幼儿园自主游戏观察与评价教研活动_我的网站

A | 就在今日(8月20日),恰逢《黑神话悟空》两周年纪念日,在这个特别的日子,游戏科学正式放出了《黑神话钟馗》15分钟实机片段。实机欣赏:虽说还在制作阶段,但本次实机内容画面表现已经足够震撼,观影感直逼院线电影。

B | 演示开篇便是群山环抱的自然景致,层叠绿荫铺展在山谷之间。 聚焦游戏分享 共享教研智慧 # 自主游戏观察与评价 # 水映加州幼儿园 在对自主游戏活动的探索与实践中,水映加州幼儿园聚焦自主游戏中的“游戏分享”,持续优化游戏分享内容的组织与实施,关注游戏分享交流,通过理论学习、现场观摩、互动研讨等形式,共同学习、研思,推进教师的专业成长的同时也助力幼儿发展 +自主游戏观察与评价+ ♫♩♪♫♩♪♫♩♪♫ – 01 – 表达观点,明确方向 教研前期,马老师结合教师们对游戏分享的价值观点,借助信息技术梳理了关于“游戏分享”的关键词。每一位教师结合自身游戏分享过程中的问题与困惑进行交流,各小组进行梳理,整理共性问题与个性问题,借助教研活动进行研思解惑。 通过梳理,教研活动针对教师们提出的问题,明确了教研内容与方向,针对游戏分享的内容、关注点、组织方式等开展研讨互动。

C |
岩石表面粗粝真实的材质纹理,随风起伏摆动的草木细节,光影穿过枝叶洒落地面,种种细节共同构建出极强的沉浸感,不少玩家看完片段纷纷感慨,已经分不清虚拟画面和现实世界的边界。

D |
随着剧情缓缓展开,主角偶遇一位老翁,二人在推动木筏的过程中,突如其来遭遇海啸侵袭。这段剧情留下诸多悬念,故事的前因尚且没有完整揭晓。

E | – 02 – 理念更新,扎实理论 《3-6岁儿童学习与发展指南》特别提到“要充分理解和尊重幼儿发展进程中的个别差异,支持和引导他们从原有水平向更高水平发展,按照自身的速度和方式到达《指南》所呈现的发展‘阶梯’,切忌用一把‘尺子’衡量所有幼儿。

F | ”观察是基础,只有观察才可以辨别每个幼儿的最近发展区,然后在解读的基础上进行适宜的支持。在主角安顿好老翁之后,游戏的实机战斗部分正式拉开帷幕。

G |
通过理论学习,教师们科学理解幼儿的最近发展区,梳理了自主游戏观察评价“五部曲”,即:
观评儿童某个发展点的水平
材料是否丰富
环境氛围是否支持/包容
介入时机
游戏后的回顾(视频/照片)
– 03 –
视频分享,实践研讨
为深入研讨,水映加州幼儿园的教师们观看自主游戏视频,组织各个教师进行幼儿自主游戏观察与幼儿自主游戏评价,共同解读幼儿在游戏现场的行为,讨论自主游戏活动中的亮点、问题、优化建议,分析对本场游戏的优化建议及后续的支持,共同梳理自主游戏的实施要点。
开局的混战之中,主角孤身迎战一众妖敌。
分享交流是游戏活动的重要组成部分,对幼儿语言、思维、交往能力的发展都有着积极的促进作用。

H | 通过教研活动的实践,教师不断发现游戏分享中的问题,从而进行调整、优化,在一场场思维碰撞中不断积累经验,提升自身专业素养。
编辑 | 张思梦
一审 | 首媛芝
二审 | 首媛芝
三审 |陈扬眉。这些怪物装扮各不相同,有的身披素白披风,有的头戴宽檐斗笠,刀、锤、长枪各式兵器轮番攻来。主角手持长剑进行作战,动画细节打磨细腻,挥舞时剑穗随风飘荡,凌厉的剑气随斩击迸发。
实机里也直观展现了完整的战斗循环,能够看到主角回血续航、振刀弹开敌方攻势等多种战斗状态,动作流畅利落,打击感直接起飞。一番鏖战过后,先前登场的老翁化作一道黄符飘飞遁走。主角立刻追随着黄符踪迹深入险地,沿路遭遇更多妖物,有凶猛如猎狗的异兽,还有满头长发肆意挥舞的诡异妖群。
这里也展示出本作的武器特色:即便主角仅握持一把长剑,却可以为长剑附魔,比如将烈火烧上长剑,以此拓展攻击手段,丰富战斗策略。
演示中重头戏便是与BOSS大蚌真君的对决。

I | 交战场景阴气弥漫,潮湿的滩涂环境氛围感十足。大蚌真君以厚重巨壳作为防御,浑身怪异藤壶,战斗时会猛冲碾压,近战更是攻势迅猛。
主角需要找准时机闪避冲击,抓住BOSS外壳张开露出弱点的窗口,挥剑猛攻。经过一番艰苦缠斗,主角成功击碎BOSS背负的巨大蚌壳,BOSS进入二阶段后,我们又得以窥见一套极具新意的共战机制。
在蚌壳破碎之后的战斗中,我们可以看到主控使用某项能力,召唤了一名身披黑色披衣、身形远比主角高大的神秘男子登场加入战局,二者开启联手作战。该角色招式华丽大开大合,输出威力强悍。
不止是协同作战,主角还可以移形换影,直接附身到这名神秘男子身上打出替身攻击,凌厉攻势逼得妖怪狼狈逃窜。
这只妖怪一心想要逃回自己的巢穴,可还没跑出多远,水中骤然冲出一位女鬼,直接将其擒住,一顿猛烈殴打。这名水中女鬼容貌绝美,将中式古典美人的韵味表现得淋漓尽致。
实机片段后半段,还批量展示了游戏科学为本作设计的大量妖怪形象。众妖自带独属于中式志怪故事的诡谲怪诞气质,造型设计充满传统文化底蕴,每一只怪物都勾起玩家对于这场降妖除魔冒险旅途的期待。
演示的结尾镜头,致敬传统典故钟馗骑虎,为本段实机演示画上句号。
本次实机放出后,迅速引爆游戏圈,不少玩家感叹国产3A在技术与文化表达上又向前迈出一步。

J | 但同时也有玩家觉得游戏科学这次是要真的拿出优质的完美作品,期待游戏科学潜心打磨。
而制作人杨奇也发文表示,团队为本次展示提速攻坚,两月完成小半年工作量,也希望通过《黑神话:钟馗》跳出创作舒适区,踏实打磨基本功。本作将重点攻克画面渲染、战斗反馈、剧情演出、场景空气墙等诸多痛点,摒弃花哨设计,回归质朴正宗的中式美学。制作人表示钟馗题材兼具多重中式幻想风骨,团队将秉持初心潜心打磨作品,突破自我。
你觉得游戏科学这次的全新实机怎么样?你期待《黑神话钟馗》吗?欢迎在评论区留下你的看法~。
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Published on:22:53:54
